Existe um tipo de filme de terror que dispensa heróis. Basta uma pessoa comum, uma noite ruim e uma estrada vazia. Resident Evil, de Zach Cregger, se move nesse território, e talvez seja por isso que ele funcione tão bem.
Em vez de repetir personagens conhecidos dos jogos, o diretor cria Bryan, um entregador de material médico que só queria cumprir mais uma tarefa. A trama acontece em paralelo ao caos de Raccoon City e acompanha a sobrevivência desse homem ao longo de uma única noite.
Este é o oitavo filme live-action da franquia e o mais bem avaliado de todos, o que já mostra que a aposta em uma história pequena e pessoal deu resultado.
Um herói que não sabe ser herói
Bryan, vivido por Austin Abrams, não tem treino, não tem plano e erra bastante. Ele começa com a pistola de um policial e vai aprendendo no improviso, como alguém que joga um game de terror pela primeira vez. O público se reconhece nele porque reage como qualquer um reagiria: com pânico, pressa e uma boa dose de sorte.
Essa escolha muda o clima do filme. Os personagens novos aparecem pouco e saem logo, o que mantém Bryan isolado e dá espaço ao medo. O humor surge justamente nos momentos de nervosismo, e Cregger cortou boa parte das piadas depois que o público das exibições-teste achou o filme engraçado demais. Abrams sustenta o equilíbrio: faz o espectador rir e, logo depois, torcer por ele.
Um videogame que virou cinema
Cregger contou que queria transmitir a sensação de jogar, e isso se nota. O filme é dividido em fases bem marcadas: a estrada, a fazenda, o túnel, os esgotos e o hospital. Cada lugar traz um perigo novo, e Bryan ganha itens e confiança aos poucos, como num jogo em que o personagem evolui. A história corre em paralelo aos eventos do segundo jogo, sem repetir seus personagens.
Quem nunca jogou não fica perdido, porque a história é simples e direta, em cerca de 94 minutos. Por outro lado, alguns críticos acharam o enredo magro fora das cenas de susto. Ainda assim, o saldo é positivo: o filme tem 96% de aprovação no Rotten Tomatoes e já passou de 361 milhões de dólares de bilheteria.
Monstros feitos de gente
O monstro que persegue Bryan é formado por várias pessoas infectadas fundidas num só corpo, e ele cresce a cada vítima. A imagem funciona como um pesadelo sobre perder a própria identidade, já que quem cai nas mãos dele deixa de ser alguém e passa a ser parte do problema.
Por trás de tudo está a Umbrella, empresa que criou um soro capaz de fazer organismos evoluírem rapidamente e perdeu o controle depois de um acidente de laboratório. A ambição científica que promete salvar vidas acaba produzindo o contrário, e o filme deixa isso claro sem precisar de grandes discursos.
O medo de virar pai
Por trás dos sustos existe uma ideia mais íntima. Bryan discute por telefone com a namorada, Michelle, sobre a gravidez dela e não parece pronto para o que vem pela frente. Os roteiristas contaram que só depois perceberam como muitas situações da jornada refletiam essa insegurança.
Os detalhes reforçam essa leitura. Há uma ala de maternidade tomada por recém-nascidos mutantes e a mensagem de despedida que Bryan grava para Michelle ao perceber que foi infectado. O terror, aqui, também fala de responsabilidade e do medo de não dar conta de cuidar de alguém.
Um final cruel (atenção: revela o desfecho)
Bryan consegue entregar o pacote, mas a infecção toma conta dele. Ele mata o último cientista, a cura despenca do prédio e o homem comum que acompanhamos por todo o filme se transforma em monstro.
A escolha é dura, mas combina com a trajetória dele. O rapaz que só queria voltar para casa vira a própria ameaça, e ninguém na história estava realmente preparado para aquela noite, nem ele, nem os cientistas da Umbrella, empresa responsável pelo desastre. Também foge do que o gênero costuma oferecer: em muitas histórias de zumbi, o final reserva alguma esperança, e aqui o filme prefere ficar com o desconforto.
Resident Evil mostra que ninguém está totalmente pronto para os grandes desafios da vida, seja uma noite de pesadelo, seja uma mudança que chega de repente. O medo faz parte do caminho, e continuar andando mesmo assim já é uma forma de coragem. Quem sai da sessão com essa ideia na cabeça leva para casa bem mais do que sustos.
Quem gosta de terror encontra aqui um ótimo passeio. Quem prefere histórias com muitos personagens e reviravoltas pode achar o filme enxuto demais, mas esse é o jeito dele: uma jornada curta e direta, com um lado humano maior do que o título sugere.
Assista o trailer do filme Resident Evil (2026)
Ficha técnica do filme:
Nome: Resident Evil | Resident Evil | Estados Unidos, Alemanha e França | 2026
Classificação indicativa: 18 anos no Brasil, conforme a programação consultada (confira a classificação oficial). Nos EUA: R, por violência sangrenta, gore e linguagem
Duração: 94 minutos
Estreia: 17 de setembro de 2026 (Brasil); 18 de setembro de 2026 (EUA). Pré-estreia em Los Angeles em 15/09 e exibição no Fantastic Fest em 17/09
Criador: Franquia de jogos da Capcom; adaptação cinematográfica de Zach Cregger
Obra original ou base literária: Franquia de videogames Resident Evil (Capcom). Não é baseado em literatura
Desenvolvimento: Zach Cregger e Shay Hatten
Direção: Zach Cregger
Roteiro: Zach Cregger e Shay Hatten
Elenco: Austin Abrams (Bryan Hodukavich); Zach Cherry (Carl); Kali Reis (Maxine); Paul Walter Hauser (Paul); Will Merrick (Dave); Griffin Newman (Wade); Zoé Bellas (Birdie); Chris Lew Kum Hoi (Stanley); Jo Martin (Andrea Vasquez); Emily Piggford (Dra. Maria Stokes); Johnno Wilson (Wilson)
Participação especial: Sara Paxton (voz de Michelle); Zach Cregger (voz no interfone do hospital); Shawn W. Loeser (Puker); Kellen Goff (vocalizações das criaturas)
Gênero: Terror, com ação e comédia
Produção: Columbia Pictures, Constantin Film, Davis Films, Subconscious, Vertigo Entertainment e PlayStation Productions. Produtores: Robert Kulzer, Zach Cregger, Roy Lee, Miri Yoon, Victor Hadida, Carter Swan e Asad Qizilbash
Distribuição: Sony Pictures Releasing
Orçamento estimado: US$ 75 milhões
Locações: República Tcheca (Praga e região de Litoměřice), com filmagens de outubro de 2025 a janeiro de 2026
Direção de arte: Não encontrei informação confiável nas fontes consultadas
Figurino: Não encontrei informação confiável nas fontes consultadas
Fotografia: Dariusz Wolski
Trilha sonora: Hays Holladay e Ryan Holladay (álbum lançado pela Milan Records)
Plataforma de exibição: Cinemas, com filmagem pensada para IMAX. Até as fontes consultadas, não havia data anunciada para streaming no Brasil
Bilheteria: aproximadamente US$ 361 milhões
Premiações, participação em festivais e reconhecimento: Exibido no 21º Fantastic Fest. Sem premiações encontradas até o momento. Tem 96% de aprovação no Rotten Tomatoes (299 críticas), nota 79 no Metacritic e B+ no CinemaScore. É o filme mais bem avaliado da franquia e das adaptações de games nesses agregadores.
Fontes:
Legião dos Heróis, Game Over Drive, HitPaw, Jovem Pan, Omelete, Wikipedia